Pendidikan Jaringan Komputer


1.      1.  Sejarah Jaringan Komputer
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikanPada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) computer Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputerdan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969.
Program riset ini kemudian dikenal dengan nama ARPANET ( Advance Research projects Agency Network ). pada tahun 1970, lebih dari 10 komputer telah berhasil dihubungkan ( satu dengan yang lain ), saling berkomunikasi, dan membentuk sebuah jaringan. pada atahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk riset ARPANET.
Program e-mail tersebut begitu mudah dan lansung populer saat itu. pada tahun yang sama, icon [@] diperkenalkan sebagai lambang yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer yang diberi nama ARPANET mulai dikembangkan meluas sampai luar Amerika Serikat. komputer di University College di London merupakan komputer diluar Amerika yang menjadi anggota jaringan ARPANET. pada tahu yang sama pula, dua orang ahli komputer Vinton Cerf dan Bob Khan mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network. ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Sussex University.
Pada tahun 1979, Tom Truscott, Jim Ellis, dan Steve Bellovin menciptakan Newsgroups pertama yang diberi nama USENET ( User Network ). pada tahun 1981, France Telecommenciptakan sebuah gebrakan baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama dunia ( orang dapat saling menelepon sambil berinteraksi denagan Video link ).

2.       2. Fungsi Jaringan Komputer

Fungsi Jaringan  Komputer
Jaringan (network) adalah sekumpulan komputer yang dapat saling berkomunikasi satu sama lain dan berbagi peralatan yang dapat diakses secara bersama-sama.
Pengembangan jaringan pertama kali :
a.       Tahun 1940 di Amerika mulai ada penelitian yang menginginkan penggunaan koimputer secara bersama-sama
b.      Tahun 1950 tercipta superkomputer yang mampu melayani beberapa terminal dengan konsep distribusi berdasarkan waktu dengan nama TSS ( Time Sharing System ), bentuk aplikasi pertama sebuah jaringan, yang terhubung secara seri dengan Host

c.       Perkembangan proses menjadi proses distribusi (Distributed Processsing) yang menghubungkan beberapa komputer host secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap komputer host.

3.     3.   Katagori Jaringan Komputer

a. Jaringan Client Server – Client server merupakan salah satu jaringan komputer. Di dalam jaringan client server terdapat sesuatu yang namanya server dan client. Server yaitu komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain, sedangkan client yaitu komputer-komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server. Setiap tipe jaringan tentu memiliki keuntungan dan kelemahan. Keunggulan dan kelemahan dari tipe jaringan client server adalah sebagai berikut:
A. Keunggulan
1. Kecepatan aksesnya lebih tinggi
2. Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik.
3. Sistem backup data lebih baik
B. Kelemahan
1. Biaya operasional pasti lebih mahal
2. Dibutuhkan suatu komputer khusus yang berkemampuan lebih untuk
     ditugaskan sebagai server.
3. Sangat ketergantungan pada server, karena jika server mengalami
    gangguan atau masalah, maka secara keseluruha jaringan akan terganggu.
b. Jaringan peer to peer adalah sebuah jaringan komputer dimana setiap komputer disusun dan dihubungkan satu sama lain tanpa adanya kontrol terpusat yang berperan sebagai server murni. Setiap komputer yang ada dalam jaringan peer to peer menawarkan layanan yang sama sehingga server bisa sebagai client atau client juga bisa sebagai server. jaringan peer to peer cocok digunakan untuk jaringan dengan kapasitas kecil. Ada beberapa keuntungan dan kelemahan dari jaringan peer to peer diantaranya:

1. Kelebihan
·       Antar koputer dalam jaringan dapat saling berbagi pakai fasilitas yang dimiliki oleh semua komputer.
·       Biaya operasional untuk membangun jaringan ini lebih murah dibandingkan dengan jaringan komputer yang lain, karena tidak memerlukan server dengan spesifikasi yang tingga untuk melayani semua client.
·       Kelangsungan dari kinerja tidak tergantung hanya pada komputer server karena semua komputer yang ada dalam jaringan peer to peer bisa bertindak sebagai server, sehingga jika salah satu komputer mengalami kerusakan maka komputer lain tidak akan terpengaruh dan tidak mengalami gangguan.
                      2. Kelemahan
·   Identifikasi permasalahan atau troubleshooting jaringan lebih sulit, karena pada jaringan ini semua komputer terlibat dalam sistem komunikasi jaringan.
·   Kemampuan kerja lebih rendah dibandng dengan jaringan client server karena setiap komputer bisa bekerja sebagai client maupun bisa bekerja sebagai server.
·   Sistem keamanan jaringan yang kurang aman, karena keamanan dalam jaringan peer to peer ditentukan oleh setiap user masing-masing komputer.
·   Back up harus dilakukan di masing-masing komputer karena keamanan jaringan yang berada di setiap user.




Eksperimen



Ayo kita manfaatkan alam kita sebagai objek jepretan kita !

Pengenalan Editing Video


Hi.... ! 
Awal di Blog ini aku mau bahas soal Editing itu sendiri.
Editing itu proses memanipulasi dan menyusun kembali gambar video untuk membuat karya baru. Gunakan hati ketika mengedit suatu project. Dapatka feel dalam setiap file atau video yang ada sehingga menjadi suatu rangkaian video yang menarik.
Terdapat 2 jenis editing, yaitu :
M    Offline :
a. Mengimport file ke softwere editing
b. Mengelompokan file – fole menurut kelompoknya
c. Memsukkan file ke dalam sequence kemudian editlah sesuai sekenario                             
    tanpa memberi apapun dalam file editan
M    Online :
     Proses editing yang merupakan lanjutan dari proses Offline, yaitu memasukkan :
a.
Transisi
b. Effects
c. Animation
d. Text Animation

e. Coloring
f. Music & Sound FX
g. Menstabilkan Audio

h.Titling